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(디자인 패턴) 옵저버 패턴이란 (Observer Pattern)

✋ 옵저버 패턴이란 (Observer Pattern) 옵저버 패턴 (Observer) 관찰자 이벤트가 발생하면 각 옵저버는 콜백을 받습니다. ⚡️ 옵저버란 옵저버 패턴(observer pattern)은 객체의 상태 변화를 관찰하는 옵저버(관찰자)들의 목록을 객체에 등록하여 상태 변화가 있을 때마다 notify를 통해 객체가 직접 목록의 각 옵저버에게 통지하도록 하는 디자인 패턴 주로 분산 이벤트 핸들링 시스템을 구현. 발행/구독 모델로 알려져 있기도 하다. notify 함수는 관찰 대상이 발행한 메시지 이외에, 옵서버 자신이 생성한 인자값을 전달가능합니다. 각각의 파생 옵서버는 notify 함수를 구현함으로써 이벤트가 발생했을 때 처리할 각자의 동작을 개발자가 작성해야합니다. 옵서버 패턴은 (Model-..

2022.06.23 게시됨

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(디자인 패턴) MVC, MVP, MVVM 패턴

✋ (디자인 패턴) MVC, MVP, MVVM 패턴 실무에서 가장 많이 적용되고 알려져있는 패턴들입니다. 다음과 같이 이 패턴들이 작업공간에서 3가지부분으로 나눈 이유는 각 계층을 분리시킴으로써 코드의 재활용성을 높이고 불필요한 중복을 막기위해서입니다. Model과 VIew의 의존성을 어떻게 구성하고 제어하는지에 따라 각 패턴이 분류 됩니다. 세가지 패턴 모두 공통적으로 Model과 View가 들어가있습니다. ⚡️ MVC, MVP, MVVM 축약 MVC => Model - View - Controller MVP => Model - View - Presenter MVVM => Model - View - ViewModel 📌 3가지 패턴 관점에서 MVC 설명 사용자의 입력은 Controller로 들어갑니다...

2022.06.23 게시됨

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(디자인 패턴) MVC 패턴이란

✋ (디자인 패턴) MVC 패턴이란 다음 이미지에서 보이듯이 View와 Controller가 서로간에 연결되어 있습니다. 그 외에 Controller는 Model을 작동시키고, Model은 View를 업데이트합니다. ⚡️ MVC란 MVC = Model + view + controller 웹애플리케이션을 3가지의 구성요소로 나누어 개발과 유지보수를 편하게 하고자 하는데 목적을 둡니다. 📌 MVC로 나누는 이유 어플리케이션을 만들기위한 코드가 모두 한곳에 모여있다고 한다면 웹디자이너는 어플리케이션의 디자인을 바꾸기 위해서 코드의 디자인 부분과 제어를 위한 부분을 모두 살펴봐야합니다. 그것에 대해 모든 지식이 있어야 필요한 부분만을 바꿀 수 있을 것이고 그것은 개발자나 디자이너에게 부담을 증가시킬 것입니다. ..

2022.06.23 게시됨

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(디자인 패턴) MVVM 패턴이란

⚡️ MVVM이란 MVVM = Model + View + ViewModel 📌 구조 Model 일종의 데이터(Data)라고 생각하면 됩니다. 데이터 뿐만이 아니라 데이터를 가공해서 처리하는 간단한 로직도 model안에 포함이 되는 부분입니다. 어플리케이션에서 사용하는 데이터 및 그 데이터를 처리합니다. View 사용자에게 보여지는 화면입니다. 사용자에게 제공되어지는 UI Layer를 의미합니다. 브라우져나 모바일 화면에서 View는CSS/HTML/XML 등으로 렌더링 되어서 보여주는 화면을 가리킵니다. View Model View를 표현하기 위해 존재합니다. 즉 View를 위한 Model입니다. 그 외에는 View를 나타내기 위한 데이터 처리를 하는 역할을 지닙니다. *Model과View는 MVC 패턴과..

2022.06.23 게시됨